Genauso wie die Svelltland-Karte habe ich auch dieses Dörfchen für meine Donnerwacht-Gruppe erstellt. Größe und Layout sind grob an die Beschreibung in "Zeichen der Macht" angelehnt, aber ich hab den Thürmern eine Palisade gegönnt. Ich kann mir nämlich nicht vorstellen, dass man tatsächlich 6 Jahre im Thasch siedelt, und dann erst auf die Idee kommt …
Karte: Svelltland um 1045 nach Bosparans Fall
Da bei der Donnerwacht-Kampagne leider keine Regionalkarte beiliegt und ich für meine aktuelle Runde dringend eine brauchte, habe ich diese Lücke mal gefüllt. Als Quellen habe ich die DSA4-Spielhilfe Reich des Roten Mondes und die DSA5-Spielhilfe Die Grafschaft Heldentrutz genutzt. Außerdem habe ich viel Zeit auf Avespfade verbracht. Als Tool nutze ich Inkarnate. Meine Spielrunde …
Rezension: Klingen der Nacht von Dominic Hladek
Ein gefährliches Katz-und-Maus-Spiel an der Bernsteinbucht, mitten im tiefsten Norden; blutige Kämpfe zwischen malerischen Eisbergen und gleißendem Schnee; nach brennendem Walfett stinkende Schänken und dazwischen die Konflikte eines Landstriches, in den eigentlich niemand freiwillig reist. So klang das Abenteuer Klingen der Nacht von Dominic Hladek nach dem ersten Lesen auf mich. Mit 112 Seiten (2. …
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Rezension: „Der Rote Chor“ von Niklas Forreiter und Daniel Heßler
Mit den Mächtigen des Landes die vergangenen Ereignisse diskutieren, Verbrecherjagd in Festum und die Auseinandersetzung mit den erstarkenden, bürgerlichen Kräften im adelsbeherrschten Bornland – das alles wollte der finale Teil der Theaterritter-Kampagne auf 64 Seiten bieten. Damit, wie das bei dem am 23. Februar 2017 erschienen Abenteuer funktioniert hat, will ich mich in dieser Rezension …
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Rezension „Begraben unter Staub“ von Miriam Connely
Die Verschwörung eines geheimen Zirkels in der wohl farbenprächtigsten und ältesten Stadt der Tulamidenlande aufdecken, und dazu noch einen Dungeon erkunden. Das will „Begraben unter Staub“ von Miriam Connely den Spielern bieten. Auf den 15 Seiten, die das Abenteuer innerhalb der Tulamidenlande-Anthologie „Grabräuber am Mhanadi“ (erschienen 03.08.2011 bei Ulisses) einnimmt, ist das ein mehr als …
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Rezension: „Ishlunars Schätze“ von Daniel Simon Richter
Drei vollständig ausgearbeitete Abenteuer nach DSA5-Regeln, die besonders für Einsteiger gut geeignet sein sollen – das verkündet der Klappentext der Anthologie „Drachenwerk & Räuberpack“, die am 10. Mai 2016 bei Ulisses erschienen ist. Ich habe mir zunächst das ‚Drachenwerk‘ heraus gepickt und „Ishlunars Schätze“ von Daniel Simon Richter als Vor-Abenteuer für meine Hinter dem Schleier-Kampagne …
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Rezension: „Die Braut des Bronnjaren“ von Christian Hellinger
Ein simples, Down-to-Earth-Abenteuer, das genauso gut ein inneraventurisches Märchen sein könnte – danach klang ‚Die Braut des Bronnjaren‘ beim ersten Lesen für mich. Ich habe das Abenteuer aus der Bornland-Anthologie ‚Rittererbe‘ (erschienen 11. Februar 2009 bei Ulisses) für meine Gruppe gemeistert, um die neue Heimat eines der Charaktere etwas zu untermauern, und obwohl diese Ersteinschätzung …
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Spielleitelling #01 – Materialsichtung zu ‚Hinter dem Schleier‘
Es ist nicht einmal ein Jahr her, da kam meine Lebensgefährtin ganz unerwartet auf mich zu und meinte: „Du Elli, du kannst doch DSA, würdest du für uns Spielleitern?“ Ich, zu diesem Zeitpunkt seit über 5 Jahren in gezwungener Aventurien-Abstinenz mangels Mitspieler, habe mich natürlich nicht lange schlagen lassen und hatte kurze Zeit später die …
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Rezension: „Der Fluch des Sultans“ von Dominic Hladek
Ein kurzes, knackiges Dungeon inklusive Dämon und Paktierer, das ist, was „Der Fluch des Sultans“, erschienen am 03. August 2011 in der Abenteuer-Anthologie „Grabräuber am Mhanadi“, bietet. Ich habe das Abenteuer in eine Reihe von Vorabenteuern für meine Hinter dem Schleier-Kampagne eingebunden und dafür in DSA5 übertragen. Entsprechend werde ich mich in dieser Rezension mit …
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Rezension: „Zeichen der Vergänglichkeit“ von Kathrin Lieb
Größtmöglicher Aktionsfreiraum für Meister und Spieler, so wurde ‚Zeichen der Vergänglichkeit‘ im Vorwort der Abenteueranthologie „Rittererbe“ beschrieben. Ich habe es als Lückenfüller für die Off-Time meiner Theaterritter-Spielgruppe verwendet, weil es viele der dortigen Thematiken aufgreift. In der nachfolgenden Rezension will ich vor allem darauf eingehen, wie gut diese typischen Bornland-Thematiken im Abenteuer bearbeitet und als …
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